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    XBOX360~live时代

    自从开始玩360,明显上网的时间减少了。网络带宽也经常被live占据,硬盘里的大量游戏试玩版、视频和歌曲都是通过live下载的,似乎使用电脑的老式网络时代一下子变成了历史,取而代之的控制器是握在手里可以满屋子跑的360手柄。
     
    果然live的乐趣是单机版无法比拟的,每天开机第一件事情就是看看哪些好友在线,都在玩什么游戏,能不能加入别人的游戏或者干脆呼朋引伴一起开一个战区。live上认识了不少“只闻其声”的新朋友。除了部分游戏店的看摊小孩之外,好像大部分都是有一定经济实力,30岁上下的soho一族。只要一开战满嘴的京骂就会不绝于耳~
     
    由于live网络问题所以现在跟老外对战还是很吃亏的,经常由于延迟而死的莫名其妙。刚开始的时候还误认为老外比我们打的好的多,实力不在一个档次上的缘故呢,后来和同是网通的朋友对战后才知道其实自己也是很厉害的~~跟老外对战还有一个问题,老外的口语听个八九不离十,但是其中夹杂的粗话还是听的真真儿的,不知道只是相当于京骂一样的口头禅还是真的在骂你笨~因此很郁闷,这也是为啥不愿意和老外对战的原因之一。
     
    不得不记录一下最近玩的最多的游戏--GOW战争机器。这个游戏可以说是迄今为止画面最牛的游戏。大量的细节、法线帖图、让游戏的画面前所未有的饱满细腻,虚幻3引擎能力果然不错。这个游戏让我看到了以后CG产业发展的方向和未来软件应用的标准。以后对于高精模型和法线帖图绘制方面的需求肯定会越来越高的。这也让我对ZBrush+MODO用于游戏建模工作更加有信心了。目前为止制作这种东西相信没有哪个软件会比它们的组合更加强力了。以后有时间一定要做一些这方面的教程推广一下。